Silverlight/XAML – Learning by Coding

[ xaml_verarbeitung2.xaml --> Grafik anzeigen ]

 1: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 2: <!-- coded by Thomas Meinike 05/08 -->
 3: <Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
 4:         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 5:         x:Name="container" Loaded="LoadXAML_2">
 6: 
 7:   <TextBlock Canvas.Left="30" Canvas.Top="15" Foreground="#999"
 8:     FontFamily="Lucida" FontSize="18" Text="XAML-Inhalte dynamisch aus externen Dateien laden"/>
 9: 
10:   <TextBlock x:Name="fehler" Canvas.Left="30" Canvas.Top="50" FontFamily="Arial" FontSize="16"
11:     Foreground="#F00" Text="Fehler bei der Datenabfrage!" Visibility="Collapsed"/>
12: 
13: 
14:   <!-- // zusätzlich verwendeter JavaScript-Code:
15: 
16:   function LoadXAML_2(sender,eventArgs)
17:   {
18:     var sl_ctrl,cont_obj,xaml_obj,fehler_obj,dl;
19: 
20:     sl_ctrl=sender.getHost();
21:     cont_obj=sender.findName("container");
22:     fehler_obj=sender.findName("fehler");
23: 
24:     dl=sl_ctrl.createObject("downloader");
25: 
26:     dl.addEventListener("DownloadFailed",function(sender,eventArgs)
27:     {
28:       fehler_obj.visibility="Visible";
29:     }); 
30: 
31:     dl.addEventListener("Completed",function(sender,eventArgs)
32:     {
33:       if(sender.status==200)
34:       {
35:         for(var i=1;i<=2;i++)
36:         {
37:           var xaml_obj=sl_ctrl.content.createFromXamlDownloader(sender,"objekt"+i+".xaml");
38:           if(xaml_obj=="Canvas")cont_obj.children.add(xaml_obj); // oder cont_obj.children.insert(0,xaml_obj)
39:         }
40:       }
41:       else fehler_obj.visibility="Visible";
42:     }); 
43: 
44:     dl.open("GET","media/objekte.zip"); // enthält objekt1.xaml und objekt2.xaml
45:     dl.send();
46:   }
47: 
48:   -->
49: 
50: 
51:   <!-- // zusätzlich verwendeter XAML-Code in objekt1.xaml:
52: 
53:   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
54:   <Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
55:           xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
56: 
57:     <Rectangle Canvas.Left="30" Canvas.Top="70"
58:                Width="200" Height="100" Fill="#6C9" Stroke="#CCC"/>
59: 
60:     <TextBlock Canvas.Left="30" Canvas.Top="200" Foreground="#999"
61:       FontFamily="Arial" FontSize="12" Text="Inhalt von objekt1.xaml in objekte.zip"/>
62: 
63:   </Canvas>
64: 
65:   -->
66: 
67: 
68:   <!-- // zusätzlich verwendeter XAML-Code in objekt2.xaml:
69: 
70:   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
71:   <Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
72:           xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
73: 
74:     <Ellipse Canvas.Left="290" Canvas.Top="70"
75:                Width="200" Height="100" Fill="#96C" Stroke="#CCC"/>
76: 
77:     <TextBlock Canvas.Left="295" Canvas.Top="200" Foreground="#999"
78:       FontFamily="Arial" FontSize="12" Text="Inhalt von objekt2.xaml in objekte.zip"/>
79: 
80:   </Canvas>
81: 
82:   -->
83: 
84: </Canvas>

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